
Vorige week is Civilization VII op de Xbox Series X|S uitgebracht. Gastredacteur Theo deelt na 20 uur spelen zijn eerste indrukken met de game! Veel kijk- en luisterpliezer!
Na 35 jaar is Civilization misschien wel de bekendste 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) strategiegameserie. Deze turn-based strategiegame, ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K, is nu toe aan deel 7—of beter gezegd, de 14e game in de reeks als we de spin-offs meetellen. Negen jaar na de release van CIV6 zijn de verwachtingen dan ook hooggespannen.
Uit cijfers bleek dat maar liefst 40% van de Civilization-spelers nog nooit een savegame heeft uitgespeeld. Dat was voor Firaxis het signaal om de game flink op te schudden. Om het spel toegankelijker te maken voor beginners, zijn bepaalde micromanagement-elementen verwijderd. Daarnaast is een nieuw tijdperkensysteem geïntroduceerd met drie fases—Antiquity, Exploration Age en Modern Age—om de beruchte “sleur” uit de game te halen. Ook zijn de leiders van de beschavingen losgekoppeld en is het nieuwe leider-momentumsysteem toegevoegd, een soort bonussysteem. Allemaal interessante veranderingen die de strategiegamer zeker kan waarderen.
Naast deze grote aanpassingen zijn er tal van kleinere verbeteringen doorgevoerd. Maar maakt dit CIV7 daadwerkelijk leuker en toegankelijker? Alles hangt af van de uitvoering. Wordt dit een game die spelers met plezier gaan eXploren, waarin speeltijd weer met honderden uren gaat eXpanden, en waarvan men de nieuwe gameplay volop gaat eXploiten? Of betekent dit juist het eXterminate van een legendarische serie? Je hoort het in deze videoreview:
Eerste indrukken na 20 uur spelen
In bovenstaande videocast bespreekt Theo zijn eerste indrukken. Civilization VII brengt vernieuwingen met zich mee die zowel ervaren spelers als nieuwkomers kunnen aanspreken. Theo bespreekt dat een van de meest opvallende wijzigingen de introductie van meerdere tijdperken is, waardoor de gameplay in drie duidelijke fasen is opgedeeld: Antiquity, Age of Exploration en de Modern Age. Dit dwingt spelers om in verschillende periodes opnieuw te exploreren en uit te breiden, wat volgens Theo zorgt voor een dynamischer en minder eentonig verloop van een potje. Dit contrast met eerdere delen, waarin de vooruitgang lineair verliep, biedt een frisse ervaring en meer strategische keuzes.
Een andere grote verandering is dat leiders niet langer vastzitten aan specifieke beschavingen. Dit geeft spelers volgens Theo meer vrijheid om combinaties te maken die in voorgaande Civilization-delen onmogelijk waren. Dit systeem introduceert bovendien de zogeheten momentos, speciale bonussen die je kunt verdienen door vaker met dezelfde leider te spelen. Dit voegt een extra laag diepgang en herspeelbaarheid toe, maar vereist ook een flinke leercurve om de verschillende combinaties goed te doorgronden.
Toegankelijkheid
Toegankelijkheid is een belangrijk aandachtspunt in Civilization VII. De introductie van dorpen naast steden zorgt ervoor dat spelers minder micromanagement hoeven te doen, wat de game toegankelijker maakt voor nieuwkomers. Desondanks blijft de interface volgens de Theo een punt van kritiek, met een steile leercurve en een tutorial-systeem dat je overspoelt met informatie. Dit kan het voor beginners lastig maken om alle spelmechanieken goed te doorgronden, en zelfs ervaren spelers hebben meerdere pogingen nodig om echt grip te krijgen op de nieuwe structuren.
Conclusie
Hoewel de eerste indrukken grotendeels positief zijn en de vernieuwingen potentie tonen, is de balans nog niet helemaal op orde. Er zijn enkele onevenwichtigheden in de gameplay die met toekomstige patches verholpen moeten worden. Voor nieuwkomers wordt daarom aangeraden nog even te wachten voordat ze instappen, terwijl ervaren spelers waarschijnlijk al genoeg uitdaging en vernieuwing zullen vinden om zich er nu al in vast te bijten. De komende maanden zullen cruciaal zijn om te zien of Civilization VII de verwachtingen volledig kan waarmaken. Theo heeft in ieder geval veel zin om verder te gaan met de game. Een deep dive review mogen jullie in de loop van maart verwachten!