Split Fiction heeft een vliegende start gemaakt met maar liefst 2 miljoen verkochte exemplaren in de eerste week na release. Hazelight Games bewijst opnieuw dat ze de koning van co-op avonturengames zijn.
De game, die op 6 maart uitkwam voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, laat zien dat co-op games nog steeds een groot publiek kunnen trekken. Binnen 48 uur stond de teller al op 1 miljoen, en in de daaropvolgende vijf dagen is dat aantal verdubbeld. Het sci-fi verhaal van Mio en Zoe, waarin spelers samen door bizarre en creatieve werelden navigeren, lijkt een schot in de roos. Combineer dat met Hazelight’s populaire Friend’s Pass-functie, waarmee je een vriend gratis kunt laten meespelen, en je hebt een recept voor succes. Het feit dat één aankoop al twee spelers bereikt, kan het daadwerkelijke aantal spelers dus nog veel hoger maken.
De erfenis van It Takes Two
Split Fiction bouwt duidelijk voort op het succes van Hazelight’s eerdere titel, It Takes Two. Die game wist binnen enkele weken al een miljoen exemplaren te verkopen en groeide uiteindelijk uit tot een gigantische hit met meer dan 20 miljoen verkochte exemplaren. Hoewel Split Fiction nog een lange weg te gaan heeft om dat aantal te evenaren, laat de huidige verkoopprestatie zien dat Hazelight opnieuw goud in handen heeft. Het lijkt erop dat Josef Fares en zijn team een formule hebben gevonden die niet alleen werkt, maar ook miljoenen gamers weet te boeien.
Overweldigende reacties
Op social media viert Hazelight het succes met een flinke dosis enthousiasme. Volgens hen zijn ze “overweldigd” door de steun van zowel nieuwe als oude fans. Reviews van critici zijn ook lovend, waarbij de game wordt geprezen om zijn creatieve gameplay en meeslepende verhaal. Met een gemiddelde score die tot nu toe de hoogste van 2025 is, lijkt Split Fiction niet alleen commercieel, maar ook kwalitatief een groot succes te zijn.
Wat denk jij? Wordt Split Fiction de volgende It Takes Two of overtreft het zelfs die klassieker?