Remedy, die ons jaren terug Max Payne bracht en later, een in mijn ogen klassieker, Alan Wake maakte is uiteraard druk bezig met Quantum Break. Het development team praat ons bij over de ontwikkeling en hoe het allemaal begon…
Onder andere Sam Lake komt aan het woord, hij is de Creative Director van het Quantum Break team. Hij verteld over hoe het concept van de game is ontstaan ten tijde van de onthulling van de Xbox One. Zijn collega’s komen ook aan het woord over hun overstap naar DICE, hun inbreng bij Max Payne en wat de bijdrage is van Alan Wake indirect aan Quantum Break.
Ik kan nog veel meer uitwijden maar dat doe ik lekker niet. Ik adviseer je om de video te checken want het is echt super interessant en wie wacht er nou niet op deze game van Remedy?