De 6 redenen waarom je Fallout 76 weer een kans moet geven
Nooit had ik durven dromen dat ik deze titel ooit zou schrijven, maar ergens ben ik heel blij dat ik het wel doe. Ik...
Preview: Elden Ring – open wereld zorgt voor punten van twijfel
In Elden Ring waagt de gelauwerde Japanse ontwikkelaar From Software zich voor het eerst aan een echte open wereld. Hoe pakt dit voor hen...
Gamescom 2019 – Ghost Recon Breakpoint hands-on: teamwork, strategische combat en stealth
Op de derde dag van de Gamescom 2019 kon onze redacteur Rik achter de schermen bij Ubisoft ruim twee uur aan de slag met...
XBNL op bezoek bij het eerste freeroam VR-avontuur van NL
Op de redactie hebben we best een aantal fans van VR (virtual reality). We werden uitgenodigd om een kijkje te nemen bij Zero Latency...
Gamescom 2019 – Spiritfarer hands-on
Afgelopen E3 2019 werd Spiritfarer aangekondigd. Een ID@Xbox titel waar een zestal ontwikkelaars al bijna twee jaar hard mee aan het werk zijn en...
Hoe leuk is Assassin’s Creed in een virtual reality Escape Room? (review)
Een virtuele Escape Room van Assassin’s Creed!? Dat moet ik zien. Zo gezegd, zo gedaan. Ik ging met mijn collega-redacteuren naar de ‘Assassin’s Creed:...
Hands-on met RAD
Vandaag mochten wij tijdens de presentatie van Bandai Namco kennismaken met een game waar we nog nooit van hadden gehoord. Double Fine's RAD.
De wereld...
Trifox, kleine game met grote ambities
Het leuke van rondlopen op de Gamescom is dat je naast alle grote titels, ook kennis kunt maken met games van hele kleine ontwikkelaars....
Gamescom 2019 – Blair Witch hands-on
Op 30 augustus 2019 komt Blair Witch exclusief naar de Xbox. Jeffrey en Rik hadden het geluk om behind closed doors alvast het eerste...
Gamescom 2019 – Overpass vult een niche
Overpass van Bigben en Zordix is een off-road-simulatie waarin je buggies en ATV’s over obstakels probeert heen te werken. Op de Gamescom hebben we...