I Have No Mouth, and I Must Scream komt eindelijk naar Xbox: een terugkeer naar post-apocalyptische horror

De cultklassieker I Have No Mouth, and I Must Scream komt op 27 maart eindelijk naar Xbox! Horrorfans kunnen zich opmaken voor een duistere reis door een post-apocalyptische nachtmerrie, met een verse trailer die alvast de toon zet.

Dit iconische point-and-click horroravontuur, gebaseerd op het gelijknamige korte verhaal van Harlan Ellison, werd oorspronkelijk in 1996 uitgebracht op de pc. Nu, bijna drie decennia later, kunnen console-spelers deze psychologische achtbaan beleven op Xbox One en Xbox Series X|S. Nightdive Studios, bekend van hun werk aan andere klassieke remasters, heeft ervoor gezorgd dat deze dystopische parel een nieuw publiek bereikt.

Een AI die je haat

De game speelt zich af in een wereld waar de mensheid is uitgeroeid door een kwaadaardige kunstmatige intelligentie genaamd AM. Slechts vijf mensen zijn nog in leven, maar dat is verre van een zegen. AM houdt hen al 109 jaar gevangen in een eindeloze cyclus van marteling en psychologische terreur. Als speler neem je de controle over deze vijf personages, elk met hun eigen verknipte verleden en uitdagingen, terwijl je probeert te ontsnappen aan AM’s sadistische spel.

Retro vibes met een modern tintje

Nightdive Studios heeft ervoor gezorgd dat I Have No Mouth, and I Must Scream zijn originele charme behoudt, inclusief de klassieke point-and-click gameplay en de beklemmende sfeer die het zo memorabel maakte. Het stemmenwerk, waarbij Harlan Ellison zelf AM vertolkt, brengt een extra laag intensiteit aan het verhaal. Hoewel de graphics trouw blijven aan het origineel, voelt de game dankzij moderne optimalisaties als een frisse ervaring op de huidige consoles.

Waarom deze release belangrijk is

Voor liefhebbers van horror en narratieve games is deze release een must-play. I Have No Mouth, and I Must Scream biedt een unieke mix van dystopische sci-fi en diepe psychologische horror, een combinatie die je niet vaak ziet. Dat het nu beschikbaar komt voor een breder publiek, inclusief console-gamers, is een mooie kans om deze klassieker nieuw leven in te blazen. Bovendien is het een reminder dat verhalen in games net zo krachtig kunnen zijn als die in boeken of films.

Abonneer
Abonneren op
0 Reacties
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties